一门艺术,而非科学。战略绝不是简单地服从教条式的科学规律,对于某一次战斗行动而言,则更非如此。交战中常常会背离任何科学构想,也会出现许多离奇的偶然事件,其中,个人素质、心理状态、精神意志以及种种其他因素时时影响着战局的发展。 双方士兵的情绪和军事素质,指挥官的才干、毅力、眼力、性格,民族精神,时代的尚武精神,总之,一切与战争有关的精神层面的东西都对战争的结果产生着持久的作用。 那么,我们能否断言,任何战术规则、任何战术理论都是毫无用处的呢?试问,谁能相信,尤金亲王仅仅因为个人灵感而常常获胜,或者因为他队伍的精神优势而获胜?难道在都灵、霍林施泰特、拉未利的胜利不是和塔拉韦拉、滑铁卢、耶拿、奥斯特利茨一样,是依靠灵活的机动取胜? 如果一名机智的将领灵活运...
突然曝光在全球所有顶尖新闻网站与社交网站上的归序者笔记,引出了一款划时代的虚拟现实游戏。游戏名称暗沙游戏类型东方魔幻历史题材带有一定类魂难度和肉...
归根落叶遇风起,扶摇直上九万里,战袍雷动撼青冥。霸王归来...
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两百年前的蓝河战场,光明帝国最后的军团在魔族的喧嚣声中崩溃,帝国最后的皇帝战死。混乱的西川大陆上没有了共同的君主,群雄并起而混战,武力是生存下去的唯一本钱...
我这一生,不问前尘,不求来世,只轰轰烈烈,快意恩仇,败尽各族英杰,傲笑六道神魔!...
浩瀚太初,荒宇林立,衍生亿族,辐散苍穹。无尽岁月,群雄并起,明奥义,掌轮回,定规则,逆阴阳,傲苍穹。相互不服,誓要争夺那太古霸主之位,一怒,万族惊颤,一念,星...